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Eventi - Febbraio 2020

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Serious game e gamification. Come avere un impatto sociale con il gioco

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Makers for learning. Qual è lo stato del making per l’educazione in Italia?

Un computer per ripensare il mondo? | FilosoFare

La filosofia al tempo delle intelligenze artificiali | FilosoFare

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Etica dell’algoritmo: le sfide della machina sapiens

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Le mille forme dello stesso tubero | FilosoFare

Chi non ragiona non capisce un tubero | FilosoFare

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Making in education. Come integrare maker space e scuole?

Leggiamo meno e peggio: è colpa di internet?

Trump, Notre Dame, Corona Virus: i Simpson avevano previsto tutto?

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Coding Urbano. Le luci della città

Green Science. Animali fantastici e come programmarli – Il movimento

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