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Calendario di Eventi

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STEAM Education: Volumi, superfici e patate

STEAM Education: Rappresentazione di fenomeni naturali con strisce LED

Capire l’attualità 1: analisi del discorso e uso responsabile della lingua

Curare l’esperienza digitale: immagine, video e strumenti per la didattica

Buone pratiche di composizione grafica per la didattica

Geo-literacy nella didattica: visualizzare dati georeferenziati con uMap

STEAM Education: osservare esseri viventi con Arduino nella didattica

Progettazione 3D e didattica digitale: scenari applicativi di R&D

Sfatare i neuromiti: orientarsi sulle neuroscienze

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Il potere dell’Evoluzione Biologica: scenari didattici interdisciplinari

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Discorso ed ideologia: la situazione linguistica nella politica odierna

Geo-literacy per la didattica: come costruire database georeferenziati

STEAM Education: studiare i concetti di luce ed energia con MBot

Laboratorio di Matematica: Le potenzialità della didattica per problemi

Robotica collaborativa a distanza: matematica, logica e problem solving

La memoria serve (solo) a ricordare? La memoria tra passato e futuro

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Strategie didattiche per l’insegnamento dell’anatomia umana

Capire l’attualità 2: analisi del discorso per il debate

I dati del cibo e come usarli per imparare

STEAM Education con il cibo: un kit per l’analisi sensoriale

Pensiero computazionale e arti visive: scenari didattici di arte generativa

Dalla grafia alle forme digitali: cosa cambia per il nostro cervello?

Design circolare per la didattica: strumenti e modelli di progettazione

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